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Bon test, j'aurais mis la même note, et je suis globalement d'accord avec ce qui est dit, malgré deux ou trois choses:
- se perdre dans FF XIII-2, c'est quand même vachement difficile
- "25 heures en ligne droite, soit un tiers du précédent opus" En ligne droite, FF XIII faisait 40 heures, donc celui-ci en fait plus de la moitié. Faut pas pousser.
- La fin est énorme (mais là, je comprends parfaitement qu'on puisse penser le contraire).il y a 1 année -
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@shaoran
- Un monde libre ne veut pas forcément dire dans lequel tu te perd
Puis la liberté est vraiment poussée dans tous les sens plutôt que dans une seule direction.
- Ha bah, moi j'ai fini FFXIII en 70H et XIII-2 en moins de 25H
Cela dit l'essentiel est là. XIII possède une trame plus longue, mais le contenu annexe de XIII-2 est colossale (Moi je préfere comme ça, en fait
)
- Comme toi, j'ai adoré la fin. L'histoire est terminée mais va sur autre chose qui s'annonce épique. Géant !
Mais la frustration du cliffanger ne plait pas à grand monde en fait, donc ça reste un point négatif, que je souligne cependant non pénalisant pour l'experience que propose le jeu
il y a 1 année -
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@mookie
- "l’agencement tentaculaire peut parfois vite vous faire tourner la tête. [...] Vous allez aimer vous perdre dans Final Fantasy XIII-2"
C'est de toi, cher ami. Ou tu as pris un nègre?
- Je te crois, mais j'ai l'impression que tu compares deux choses qui ne sont pas comparables: un jeu fait en ligne droite, et un autre qui ne l'est pas. Car j'imagine que dans tes 70 heures de FF XIII, il y a pas mal d'annexes. OU ALORS, tu t'es perdu en allant ouvrir un coffre, ce qui me parait assez peu probable.
- Effectivement, la fin va diviser énormément. Personne n'aura raison ici, tout est une question de ressenti. Personnelement, comme je l'ai déjà dit ailleurs, je considère cette fin comme un point fort du jeu à part entière.
il y a 1 année -
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@shaoran
- Sans vouloir spoiler, ose me dire que tu t'est pas paumé dans "la grande ville"
D'ordre général, avant d'avoir une carte on va vraiment à tatons dans les dédales et on ne sait pas vraiment où l'on va. Mais c'est ça qui est bien, car on sent une véritable exploration à chaque nouveaux lieux
- Maintenant que j'y pense, j'ai passé pas mal de temps dans la steppes d'archylte du XIII avant d'aller chatouiller le boss de fin.
Mais bon, c'est très comparable au contraire.
La trame principale du XIII bouffe est le noyau le plus chronophage de FFXIII, alors que c'est la partie annexe qui est la plus importante sur XIII-2. Les missions, artefacts, chasse aux animaux, paradoxes, lieux annexes, ect... Je trouve la formule de XIII-2 bien plus intéréssante que le précédent. Mais ce n'est qu'un avis personel, bien entendu
- Egalement, d'où mes éloges sur le scénario et ma recommandation de prendre XIII-2 pour ce qu'il est, et non pour ce qu'il n'est pas (La probable continuité de Fabula Nova Crystalis, qu'on sait depuis des lustres comme étant un univers gigantesque ^__^ )
- Edit à 21h05 : Cela dit, je peut comprendre que les Cliffangers énervent les gens.
Mais bon, si les gens arrivent à les supporter dans Games of Thrones, pourquoi pas là ?
il y a 1 année -
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@Mookie
La fin ferme une boucle et va sur une autre boucle. Qui sera plus ou moins la même (probablement et paradoxalement. Tout porte à le croire en tout cas). C'est un peu très compliqué à expliquer et j'ai pas envie de spoiler mais j'ai eu à aucun moment l'impression que le jeu réclamait une suite, vu qu'elle est dès le départ à l'interieur du jeu lui-même.il y a 1 année -
- Je te l'accorde pour ce qui est de la fameuse ville (du moins lors du premier passage, surtout qu'on est sans cesse interrompus). Le reste, je trouve que ça va.
- Bon, tu trouves ça comparable, moi non, je pense qu'il est inutile de débattre sur ce point plus longtemps.
- Voilà, on se quitte sur une bonne note. J'arrête de la ramener. ^^
- Edit à 21h29 : @mookieil y a 1 année -
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@usul
Toutafé
Cependant, l'ouverture vers quelque chose d'autre est une pratique peu courante dans un RPG, surtout dans un Final Fantasy. Mais il ne faut pas se cantonner au "teasing de fin" mis en point négatif et plutot lire l'enssemble du texte ecrit à ce sujet. 99% des tests sur la toile hurlais limite au scandale quant à cette fin. Etant donné le ramdam - que je juge putassier - sur le sujet, il m'a semblé important de clarifier les choses.
Je le redit : j'estime que le scénario est extremment intélligent, original pour le genre et surtout millimetré au poil de derche. Maintenant, teaser une suite plus que probable, c'est une métode de petit commerçant. Ca ne m'a jamais dérangé dans les MGS donc là non plus, mais beaucoup n'apprécient pas le procédé, malgré le nerf scénaristique correctement clos
@shaoran
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- Edit à 22h31 : Damn ! Je voulais mettre ce smiley :
il y a 1 année -
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8/10 et je lis " Trame principale trop facile et trop courte " et "L’une des pires OST de la saga", rien que pour ça je virerais 2 poins pour ça passe en 6/10.
Même si l'idée de faire de faire une suite partait d'une bonne idée commerciale, Squix se casse les dents encore plus fort que lors de FX-2. Déjà parce que la fin du XIII ne demandait pas de suite (nous avions déjà bien du mal à nous remettre de ce calvaire), ensuite parce que l'idée de voyage temporel aurait pu être utilisée à meilleur escient dans un opus original (vouloir nous faire oublier les retards des FF à grand renfort de suites brinquebalantes, ça va cinq minutes).
Je vais donc terminer en faisant court, cet opus tout en étant sympathique n'a rien d'un jeu complet, c'est une suite implémentée qui aurait du être (si SQ avait eu le temps) intégrée à FFXIII. Même si l'on a du plaisir à y jouer, on ne peux oublier qu'il est un bouche trou en attendant Final Fantasy Versus XIII.
Dans les bonnes idées (loin d'être innovantes et copiées sur les MMO tels les pets et autres quêtes annexes), je retiendrais seulement les combats cinématiques qui apportent un point d'immersion.
Et que dire des fins multiples qui n'auront pas demandé beaucoup de job aux développeurs (c'est un tissu usé et élimé depuis maintenant des années sur les consoles, il n'y a que Square Enix et sa direction actuelle pour prendre les joueurs pour des noobs incapables de se rendre compte de la baisse de qualité de leurs jeux).
La finalité sera de se demander si l'on doit s'attendre à continuer dans du réel casual ("youpi, 25-30 heures de jeu, 50 heures, quêtes annexes comprises"
, ou bien si c'est juste un passage à vide, perso c'est la seconde solution que j'espère, il suffit de toucher le fond pour remonter.
Bref, je n'ai pas détesté ce FF, il m'a juste semblé inutile.il y a 1 année -
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Merci pour ce test, plutôt à contre courant de ce qui se dit sur le jeu ailleurs sur la toile.
Ça donne envie de se faire une idée par soi même.
@rukia:
Il ya une basse de qualité dans les FF (et les prods squareE en général) depuis des années maintenant. Il faut juste se faire à l'idée que FinalFantasy n'est plus LA référence en la matière.
Je pense que si ces jeux ne s’appelaient pas FF il ne déclencheraient pas autant les passions, ni dans un sens ni dans un autre.il y a 1 année -
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@herbette Oui, c'est très vrai que des lors qu'on parle de cette licence, la passionaria s'emballe. ^^"il y a 1 année
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@rukia
C'est très rare que des I.P. aussi endurantes dans le temps ne sacrifient pas un peu de leur intégrité sous l'autel de la masse. Final Fantasy est de plus en plus accessible, et ça n'ira qu'en grandissant.
Même Metal Gear n'y à pas coupé dans le quatrième opus. Mario également au fil des années. Pareil pour d'autres...
Dommage pour les nostalgiques, tant mieux pour les nouveaux venus ! Mais objectivement ça n'entache pas les qualités du titre, sauf pour les joueurs exigents bien entendu.
En tant que prétresse du RPG, je m'attendais à ce que ce point te mette en rage
Par contre, tu me rapel que j'ai oublié de mentionner les cinématiques intéractives.
M'enfin, il n'y en à que 5, bordel ! 5 petites Action Machin dans tout le jeu O_o
Dans le genre "ajout de dernière mùinute", respect...
Mais si c'est anecdotique, c'est vrai que c'est sympa et aurais mérité d'être approfondis.il y a 1 année -
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J'avais mis pas loin de 40h pour terminer le jeu, mais c'est probablement dû au fait que je l'ai fait en Japonais à sa sortie!
Je trouve que c'était assez simple de se perdre, du moins quand on comprenait pas tout ce qui se passait et la fin m'a laissé sur ma faim. Espérons une conclusion nette et précise dans les mois à venir.il y a 1 année