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j'aime bien ton test très détailler Melkor , même si perso je te trouve quand même un poil dur , peu être parce que moi je suis trop fan et que j'aurai mis 20
Bon test tout de même.
- Edit à 20h40 : par contre c'est vrai que j'aurai aussi aimer une VF total et non des sous titre mais ça ne m'empêche pas d'apprécier le jeu de toute façon.il y a 1 année -
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C'est clair que le gros point 'fort' de ce FFXIII c'est le système de combat autant que l'intrigue (même si au début faut arriver à tilter le truc des fal'cie et des l'cie
)... Perso je préfère FFXII, là on dirait vraiment (dans la progression de l'histoire) un FFX
c'est dommage... Quand à la zic je suis presque d'accord... y'en a de très bonne mais celle sur le chapitre 11 on dirait une musique d'ascenceur c'est affreux
(surtout dans la seule zone ouverte du jeu)... J'ai quand même l'impression que square enix s'est arrêté dans le temps et n'a pas pris de risque avec ce FF (les frileuuuuux
). Mais bon il reste un FF malgré tout est si le fait de suivre une grande cinématique entrecoupée de combats ne dérange pas... c'est un titre a posséder
il y a 1 année -
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Le jeu est pas mal, j'en suis à 4h, mais mon dieu quelle horreur Vanille et Hope.
il y a 1 année -
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Très sympa ce FF, mais mon Dieu, quelle linéarité. Et dire que j'aurai volontiers étranglé Melkor pour son test avant d'y avoir joué, maintenant je suis tout à fait d'accord avec lui sur l'effet tunnel de l'avancée : un auto-guidage ne ferait pas mieux.
Le système de combat est à l'inverse très bien pensé et pas du tout adapté aux bourrins (je me suis retrouvée KO de nombreuses fois avant de comprendre comment jongler efficacement entre les Stratégies) et de manipuler le spherier (dsl, de vieux relents de FFX ^^).
En tout cas, même si le jeu est agréable, c'est loin, très loin, d'être le RPG aboutit auquel je m'attendais (du moins à 27h00 de jeu). Le 17/20 me semble donc un peu gros, pour moi il en vaut 15, pas plus.il y a 1 année -