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Darksiders

Darksiders

Oyé braves joueurs, Darksiders est l'un des tout premiers titres d'une année qui s'annonce riche comme jamais. À l'heure où notre misérable condition d'humanoïdes ne nous offre que dix doigts, soit bien trop peu pour compter les titres alléchants qui arriveront chez nos revendeurs jusqu'au mois de mars, l'heure est à la sélection. Que ce soit par manque de temps ou de moyens, certains jeux que nous aurions pris les yeux fermés en d'autres périodes de disette devront rester nonchalamment sur les étalages, comme de pauvres âmes en peine. Ma condition de bourgeois aux horaires de travail décalés et aux jours de repos bien trop nombreux me permet de ne pas me poser de questions aussi cornéliennes. Je me suis donc procuré un exemplaire de Darksiders, que je me suis fait un plaisir de tester pour vous.

« Je regardai, et voici, parut un cheval d'une couleur pâle. Celui qui le montait se nommait La Mort, et le séjour des morts l'accompagnait. Le pouvoir leur fut donné sur le quart de la Terre, pour faire périr les hommes par l'épée, par la famine, par la mortalité, et par les bêtes sauvages de la Terre. »
Si dans le Nouveau Testament l'on trouve la trace de quatre cavaliers de l'apocalypse, Jean, apôtre de Jésus, ne décrit quant à lui qu'un seul de ces êtres porteurs de mort. Il semble qu'il avait en partie raison, puisque l'arrivée de War aura suffi à déclencher une guerre fratricide entre anges et démons et à décimer la race humaine.
War, le cavalier de l'apocalypse représenté habituellement sur son cheval rouge et arborant une épée gigantesque a donc fini par être appelé pour rétablir l'équilibre. Il semble cependant que cela n'ait été qu'une regrettable erreur, ou plutôt un complot du Destructeur, assimilable à Mephisto, maître des enfers et des démons. War est donc accusé de n'avoir pas respecté sa neutralité et d'avoir causé le chaos qui règne sur Terre. Afin de prouver son innocence au conseil, il promet de venir à bout du Destructeur et de lui faire avouer la vérité. Sa quête sera loin d'être aisée, puisque le cavalier est privé de son cheval et de la plupart de ses pouvoirs. La vengeance semble cependant être une motivation suffisante pour accomplir des exploits et occire nombre de démons et d'anges qui se mettront sur le chemin de sa rédemption.

 

Darksiders aurait pu n'être qu'un simple beat them all sur fond d'apocalypse. Il n'aurait à n'en pas douter pas eu une once de l'attrait qu'il revêt dans sa forme actuelle. Ne vous attendez donc pas à avancer dans votre quête sans autre objectif que de tuer toute forme de vie qui se mettra sur votre route. Avant d'aller enfin affronter le Destructeur, War devra en effet récupérer ses pouvoirs. Pour cela, il devra accéder aux requêtes d'un démon emprisonné depuis la nuit des temps et aller vaincre quatre de ses comparses aux puissants pouvoirs. Chacun d'eux se terre dans un donjon qu'il vous faudra parcourir de fond en comble pour en découvrir tous les trésors. C'est ici qu'apparaît la première nuance de ce jeu qui semble de prime abord si bourrin. Ces phases d'exploration ressemblent à s'y méprendre à celles que l'on peut retrouver dans Zelda et en suivent d'ailleurs le cheminement. Chaque donjon vous permettra de trouver un nouvel objet utile à votre avancée. Vous récupèrerez par exemple un shuriken boomerang qui vous donnera la possibilité d'allumer des bombes ou un gant qui vous donnera le pouvoir de fracasser les pierres les plus dures et vous en apprendrez leurs diverses utilisations grâce aux nombreuses énigmes que vous devrez résoudre pour continuer à avancer. À chaque fin de donjon se trouve un boss gigantesque, qu'il vous faudra combattre en suivant un mécanisme bien spécifique. Il vous offrira en trépassant un crâne, l'équivalent des cœurs dans Zelda et vous pourrez ensuite retourner récupérer une compétence auprès de votre mandataire.
Ce côté aventure n'éclipse cependant en aucun cas le côté beat them all de Darksiders, qui revient régulièrement se rappeler à notre bon souvenir. Il en découle un rythme très dynamique sans pour autant qu'il soit indigeste, qui nous laisse sous pression pendant toute l'exploration des donjons sans pour autant nous décourager. Dans son aspect le plus violent, War n'a rien à envier à un Kratos. Loin d'être aussi technique que Dante ou Bayonetta, notre cavalier de l'apocalypse est pleinement conscient de sa puissance démesurée et le prouve par sa façon de combattre. Il n'est pas question d'apprendre par cœur cinquante combos avec des combinaisons de touches alambiquées, mais plus de trouver le bon compromis entre attaque, défense et utilisation des pouvoirs de War. Chaque ennemi pourra être achevé par le biais d'un finish sanglant et classieux, jouissif à chaque fois. Enfin, lorsque sa jauge de rage sera pleine, notre protagoniste torturé pourra prendre une seconde forme, plus puissante et démoniaque. Lors de ces quelques instants de pure violence, il sera pour ainsi dire invincible et ne fera qu'une bouchée de ses ennemis les plus puissants.


Pour en terminer avec un gameplay décidément beaucoup plus riche que ce à quoi l'on s'attendait, War devra, avant d'accéder à une nouvelle zone du monde, purger celui-ci de ses malédictions. Ces phases se passent en arène et vous demandent de réussir certains objectifs en un temps donné. Plus vous serez prompt à les exécuter et plus vous gagnerez d'âmes, monnaie d'échange à tous vos achats. Ces derniers sont nombreux, entre améliorations d'armes, nouveaux combos et objets vous permettant de vous soigner ou d'augmenter votre jauge de Courroux, nécessaire à l'accomplissement de vos pouvoirs. Bien entendu, vous pourrez également collecter des âmes et autres joyeusetés dans les coffres disséminés à travers le monde, nombreux et souvent bien placés. Trouver tous les coffres et obtenir toutes les améliorations vous prendra une petite trentaine d'heures, ce qui est très raisonnable.

Lors de sa présentation il y a maintenant plus de deux ans, Darksiders avait attisé la curiosité grâce à sa direction artistique. Il est vrai que War a de la gueule, avec son épée gigantesque, son corps musculeux et son armure que même Marcus Fenix ne pourrait pas porter tellement elle semble lourde. Sa monture est tout aussi ramenarde, cheval de feu taillé dans la roche, seul capable de porter le poids du fléau qu'est son maître. Un travail tout particulier a été effectué sur le level design et il est de grande qualité. Le monde que War sera amené à parcourir est grand et varié, chaque zone ayant son design propre. Vous serez amené à évoluer dans une ville en ruine aussi bien que dans des jardins verdoyants, dans un château gothique ou dans les égouts. On reconnaît bien ici le coup de crayon de Joe Madureira, qui a travaillé sur de nombreux comics sombres et qui retranscrit ici un univers post-apocalyptique des plus réussis. L'évolution dans les donjons est très fluide, les allers et retours étant presque inexistants. De même, vous ne serez jamais réellement perdus et ne serez pas confrontés à d'insurmontables énigmes.
C'est malheureusement aussi au niveau technique que l'on retrouve les plus gros défauts de Darksiders. Le frame rate n'est pas toujours au beau fixe et War a une très frustrante tendance à vouloir rester cloué au sol au lieu de sauter lorsqu'on le lui demande. Il faut donc en permanence anticiper ses sauts sous peine de tomber dans des ravins de lave peu propices à toute forme de vie. Enfin, la musique est un peu faiblarde en comparaison du reste des éléments sonores. Il faudra donc aller modifier les options pour profiter pleinement du très bon travail effectué sur ce point.

Gameplay
9 / 10
Riche et varié, Darksiders emprunte ici et là pour se forger une identité propre. Les différentes phases sont toutes très bien intégrées et très bien pensées, tout comme le level design. On regrettera juste la fâcheuse habitude qu'a War de vouloir rester au sol lorsque l'on lui demande de sauter au bord d'un précipice.
Graphismes
8 / 10
Darksiders nous fait évoluer dans un univers post-apocalyptique des plus réussis. Les zones traversées sont variées, le design du héros est en adéquation avec son personnage. Darksiders est un Zelda en plus mature, un Soul Reaver en plus bourrin.
Bande-Son
8 / 10
Là aussi le travail effectué est très correct. Le doublage français est un peu en deçà de la version originale mais l'ambiance générale est très travaillée.
Durée de vie
8 / 10
Il vous faudra une trentaine d'heures pour venir à bout de Darksiders. Si vous le faites en ligne droite sans chercher aucun coffre, vous devriez pouvoir l'abattre en une vingtaine d'heures. C'est de toute manière très correct, d'autant plus que le mode apocalyptique viendra pimenter l'aventure et vous permettra de faire un second run si vous avez commencé le jeu en normal.
Note finale
8 / 10
Darksiders fait partie de ces excellentes surprises comme on aimerait en voir plus souvent. Pas forcément attendu comme un blockbuster, il s'avère être un titre majeur qui vous laissera un très bon souvenir. Prenant substance dans des références qui ont maintes fois prouvé leurs qualités, il arrive à se forger une identité propre et à en faire oublier ses quelques petites lacunes techniques. Du grand art pour un studio qui vient là de sortir son premier jeu.
Test de Darksiders
Par jeudi 14 janvier 2010 à 04h05
  • Et ben celui là sera mien en occasion, reste plus qu'a attendre...
    il y a 2 années
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 04 octobre 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
    • Je suis le premier ! (niv 4)  - Premier à poster sur 300 commentaires - Débloqué le 22 janvier 2010
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 27 décembre 2010
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 16 décembre 2011
  • "Darksiders est un Zelda en plus mature, un Soul Reaver en plus bourrin."
    + 1 0000000000²²²²²²²²
    il y a 2 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 07 août 2008
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 29 juin 2008
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 29 mars 2009
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 24 août 2008
  • Un jeu que je trouve excellent, une vraie surprise ! :D
    il y a 2 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 05 avril 2010
    • God of war - Kratos - Débloqué le 05 avril 2010
    • Uncharted Drake's Fortune - Nathan Drake - Débloqué le 10 décembre 2007
    • Killzone 2 -  - Débloqué le 14 avril 2009
    • Marvel vs Capcom 3 - Iron Man - Débloqué le 25 septembre 2011
  • C'est vrai que c'est quand même très chiant que War reste à terre quand on lui demande de sauter.
    il y a 2 années
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 04 octobre 2007
  • excellent test et c'est aussi la note que je lui aurai mis après avoir fini le jeu il y a peu :)
    il y a 2 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Amaterasu - Débloqué le 31 mars 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Tron Bonne - Débloqué le 04 octobre 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Hsien-Ko - Débloqué le 31 mars 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Miss Hulk - Débloqué le 14 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Dante - Débloqué le 04 octobre 2011
  • C'est vrai qu'il a la classe. Et j'le préfère à Bayonnetta. Très bon test !
    il y a 2 années
  • Je vous demande d'excuser mon ignorance en matière de jeux PlayStation. J'ai vraiment adoré ce jeu et voilà ma question:
    Est-ce que Darksiders peut être comparé à God of War? Je demande ça car God of War III sort en mars je crois, donc j'aimerais savoir si ce jeu est aussi un mélange de styles comme Darksiders, pour savoir si je dois m'y intéresser de plus près. Merci
    il y a 2 années
  • J'ai mis environ 17 heures pour le platine, alors une trentaine d'heures c'est un peu abusé :geek:
    Sinon bon test ^^
    il y a 2 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Thor - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Dante - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Wolverine - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Viewtiful Joe - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Iron Man - Débloqué le 01 avril 2011
  • tu sais ce qu'il te dis le travailleur aux horaires pas forcement amménagés ? .... ahem passons :p

    j'ai vu la jaquette et a la vue d'un chevalier possedant un....gun , je suis resté dubitatif, cela dit il à l'air jouissif, une GOW like en guise d'appéro pour le seigneur du genre, à voir plus tard à petit prix
    il y a 2 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 11 décembre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 02 janvier 2011
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 08 mai 2010
    • Je suis le premier ! (niv 1)  - Premier à poster sur 50 commentaires - Débloqué le 27 mai 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 09 août 2011
  • Non membre
    Kenzopsg
    j'ai acheter bayonetta et darksider et je préfère quand même darksiders war a kan même plus de classe ! a posséder de toute urgence !
    il y a 2 années
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Fiche jeu

Darksiders

  • PS3
  • Genres : Action / Aventure
  • Sortie FR : 06 janvier 2010
  • Meilleur prix (neuf) : 18,89 EUR
  • Nouvelle franchise d'action / aventure dans laquelle le joueur incarne l'un des quatre chevaliers de l’Apocalypse dans un monde ravagé par de nombreux démons. Votre mission : ramener la paix sur la planète. Pour cela, vous aurez à votre disposition un armement très varié, allant du moderne au mythique.