Test

FIFA 10

FIFA 10
Qui dit mois d'octobre dit jeux de foot. Eh oui, il y a ceux qui n'y jouent jamais et d'autres qui vont passer leurs soirées à vouloir à tout prix marquer « le but », celui qui vous permettra de fermer le clapet de vos amis et ce, quel que soit le sujet abordé. Nous n'allons pas vous faire un historique des simulations de foot, mais simplement vous rappeler le duel que se livrent chaque année à la même époque les deux mastodontes du ballon rond. D'un côté, FIFA, qui a pour lui une mouture 2009 franchement réussie et de l'autre, PES, qui lui traine toujours des pieds sur les consoles de nouvelle génération. Toujours est-il que c'est encore Electronic Arts qui tient la corde en sortant son édition 2010 trois semaines avant celle de son concurrent direct, à savoir Konami. Étudions donc la bête afin de savoir ce que cette cuvée 2010 a dans les crampons et si la licence FIFA sera régner à nouveau sur les terrains virtuels.
 

Devenez le maître des coups de pieds !

Quand on lance pour la première fois FIFA 10, au grand étonnement, on constate qu'il n'y a que très peu de changements par rapport à son prédécesseur. On se retrouve toujours dans l'arène et hormis Rooney remplaçant Ronaldhino, l'aspect demeure quasi identique. C'est un peu frustrant, car certaines des arènes sont toujours un poil vides et peu envoûtantes, mais une grande nouveauté subsiste au sein de celle-ci, l'arrivée du mode Entraînement, sélectionnable grâce à la touche « Select ». À partir de cette nouvelle option, la joie de pouvoir enfin diriger n'importe quelle course pour chacun de vos joueurs lors des coups de pieds arrêtés se fait enfin sentir. Cette option n'est véritablement pas négligeable lorsque l'on sait qu'un des principaux défauts de FIFA 09 était la gestion de ces phases. Il est donc désormais possible de mettre en place pour chaque position disponible (corner droit, gauche, coup-franc plein centre, sur le côté, etc.) quatre combinaisons issues directement de votre esprit, tordu si possible ! Et franchement, quelle jouissance lorsque l'une d'entre elles fonctionne, on se sent alors l'âme d'un entraineur. Toutefois, cette petite fonction fort sympathique est particulièrement intéressante pour le online et permet de nombreux échanges entre les joueurs, mais réserve bien des surprises lors des rencontres "locales". Il vous est ensuite possible de sauvegarder vos schémas, puis de mettre l'un d'eux en application une fois en match.
 

Une longue durée de vie

Passons aux menus, où là encore quelques petites nouveautés sont à noter. On retrouve dans un premier temps les modes traditionnels des FIFA, auxquels s'ajoutent le mode Pro Virtuel et une saison live en mode 2.0.
Le premier cité est en fait une extension du mode Deviens Pro. Mais encore ? Il est désormais possible de créer son avatar et de le faire évoluer à la fois hors ligne et en ligne, tout en réalisant différents exploits. Voilà de quoi étendre une durée de vie déjà bien longue et d'exacerber les rivalités, surtout que cette année et à l'instar de Fight Night : Round 4, il est désormais possible d'incorporer sa propre tête grâce à l'application Game Face, disponible sur le site www.easportsfootball.fr. C'est un sacré bon en avant en matière d'immersion.
Quid du Saison live 2.0 ? Dans un premier temps, toujours une mise à jour des notes des différents joueurs chaque mercredi. La petite nouveauté, c'est la possibilité de venger votre équipe. Explication : chaque semaine il vous sera possible de faire la mise à jour hebdomadaire d'une formation (carton, blessure), mais surtout la possibilité de rejouer le match du week-end. On entend déjà les "voilà ce qu'il fallait faire"... Ajouter à cela la possibilité de faire le parallèle entre la courbe de performance de votre équipe virtuelle et celle que vous supportez tout au long de la saison et votre CV sera prêt dès la trêve.
 

Ça sent le foot !

Passons maintenant au jeu en lui-même. On sait qu'Electronic Arts a mis un point d'honneur à écouter les fans, mais est-ce une bonne chose ? Oui, il faut aussi se l'avouer, il y a un paquet de Footix sur terre et ça peut avoir de l'influence.
La première nouveauté, c'est l'apparition du dribble à 360 degrés. Dans un premier temps, cela peut sembler anecdotique, car ne se bornant qu'au dribble, mais c'est en fait une énorme chose. En effet, désormais le joueur ne court plus sur un axe, mais semble véritablement libre. Il suffit de faire une seule passe en profondeur pour s'en rendre compte. Le joueur n'est plus "aimanté" au ballon, on peut donc changer sa course comme bon nous semble et même abandonner la poursuite du ballon pour mieux se replacer. Cela va faire un malheur dans le jeu à plusieurs, mais aussi pour l'attaque. Fini les "3 contre 3" avortés, car le joueur va tout droit, on peut maintenant imprimer un léger changement de trajectoire, sans perdre de vitesse, nous ouvrant plusieurs possibilités de passes, tirs et dribbles. À cela s'ajoute une plus grande réactivité des joueurs qui effectuent leurs actions avec une plus grande rapidité. Cela donne vraiment tout son sens au jeu dans les petits espaces, qui devient désormais un vrai combat tout en gagnant en fluidité.
On est vraiment moins seul comme diraient les supporters des Reds et les appels de balle de vos coéquipiers sont beaucoup plus intelligents. Cela se voit moins lorsque que c'est vous qui demandez au joueur de faire la course, mais il est désormais possible d'avoir une véritable variété d'actions et l'on remarque le retour de la passe en retrait.

Pour en finir avec l'attaque, on note un changement au niveau des tirs. Les frappes volent beaucoup moins. Cela se voit aussi sur les reprises de volées qui ont moins tendance à atterrir dans les gradins. Attention toutefois, il va falloir appuyer un peu plus sur la jauge, surtout si vous aviez l'habitude de faire beaucoup de frappes enroulées puisqu'elles ont désormais moins tendance à tuer un pigeon qui admirait vos prouesses depuis le toit du stade.
 

Parole à la défense !

L'année précédente, défendre dans FIFA était assez particulier, surtout si vous aviez en face de vous des joueurs tels que Ronaldo ou Messi. Ils sont toujours capables de faire la différence, bien entendu, mais la refonte du système de défense est plutôt bien pensée pour cette saison. Il est désormais possible de défendre sans tacler. Eh oui, EA a énormément travaillé sur la gestion du corps-à-corps et cela est particulièrement agréable. Enfin du jeu d'épaule dans un jeu de foot ! Il va falloir bouger le stick pour garder le ballon sous peine de se faire bouger. Ajoutez à cela les gestes dits d'urgence particulièrement efficaces et vous verrez que défendre en bloc est désormais possible et devient sympathique. De plus, votre jeu va s'en trouver changé : terminées les petites passes à la Nantaise de l'édition 2009, car toutes celles qui passaient à côté des défenseurs sans être touchées sont désormais interceptées comme il se doit.

N'oublions pas de mentionner la vitesse du jeu qui a elle aussi évolué et est devenue réglable : le rythme a accéléré. On était très sceptique par ce choix, mais EA a vraisemblablement réussi là aussi son coup. En effet, l'augmentation de la vitesse n'a pas rendu le jeu au milieu du terrain anecdotique pour faire la place au déboulement des ailiers. Bien au contraire et c'est là qu'on se demande si FIFA n'a pas voulu faire honneur au digne PES. Pour notre part, on a retrouvé les sensations des grands PES et notamment le cinquième volet ! Les développeurs ont fait de cet opus une "simu-fun" et cela n'a rien de péjoratif, bien au contraire. Alors que ses détracteurs parlaient de "FIFA-Ligue1" on est aujourd'hui dans la dimension "FIFA-Liga" ou "Premier League". Par contre, et cela se verra avec le temps, il y aura peut-être une propension aux scores élevés. Mais au pire, il y a le mode manuel, beaucoup plus ardu en tout point.
 

Messi, il y a des défauts !

FIFA 10 n'est bien sûr pas exempt de défauts. Le premier d'entre eux : les gardiens. Bien qu'ils soient un peu plus réactifs que dans le 09, ils n'en restent pas moins le point défaillant. S'ils sont excellents sur leur ligne lors des arrêts réflexes, il y a toujours des approximations dans leurs sorties et certains de leurs choix lors de ces phases sont dignes des meilleurs gardiens anglais. On vous l'avait dit : Premier League ! Autre point noir, les centres. Ils sont en effet beaucoup plus difficiles à doser et ainsi, marquer de la tête est un peu moins évident que par le passé. Les centres finissent généralement trop loin puisque le timing pour les réussir est assez serré. Le dernier défaut : Florentino Perez ! Et oui même s'il y a d'autres équipes fortes, le Real Madrid est impressionnant dans sa puissance générale. Voilà de quoi pourrir encore une fois le jeu en ligne avec une équipe stratosphérique.
 
Gameplay
9 / 10
Du tout bon. On nous aurait dit au moment de PES 5 sur PS2 que le prochain très bon gameplay pour un jeu de foot proviendrait d'un FIFA, tout le monde aurait rigolé... et pleuré, parce qu'on se serait douté qu'on allait devoir attendre un bon moment. Les contacts réalistes, l'apparition du dribble à 360 degrés et le rythme accéléré confèrent à cette version un jeu riche et varié.
Graphismes
8 / 10
Rien de neuf là-dessus. C'est peut-être d'ailleurs sur ce point que le rival sera au dessus notamment pour la modélisation des visages, véritable talon d'Achille de FIFA, même si l'éventail des athlètes ressemblant à leur homologue réel s'est encore élargi. Sinon le jeu est toujours beau.
Bande-Son
7 / 10
Les commentaires ne sont pas géniaux et au bout de deux semaines ils énerveront tout le monde à cause de leur répétitivité , mais que faire, car c'est le cas depuis longtemps pour les jeux de foot. Concernant les musiques et comme d'habitude avec cet éditeur, elles sont variées et de très bonne qualité. Par contre, les chants des supporters semblent un peu plus en retrait cette saison.
Durée de vie
9 / 10
La fin de vie de ce FIFA ne tiendra qu'à vous et de la vitesse à laquelle vous aurez envie de jouer. Ce qui est sûr, c'est qu'il y a beaucoup de modes de jeu et surtout une partie online très fournie avec des nouveautés donnant une durée de vie énorme. Il y a de quoi se faire plaisir pour un bon bout de temps.
Note Solo
9 / 10
Avec le grand nombre de possibilités de jeu et la refonte du mode carrière, il y a de quoi faire sans le online. Rajoutez à cela le pro virtuel, les compétitions et l'entrainement et vous comprendrez que de nombreuses soirées seront dédiées à FIFA 10.
Note Multi
9 / 10
Idem que pour le mode solo. L'apparition du mode pro virtuel augmente un peu plus la variété du online. Reste à espérer que celui-ci ne soit pas trop gâché par une grande quantité de joueurs. Pour le reste, entre les matchs en ligne, ses multitudes de déclinaisons, l'ennui ne grandira pas.
Note finale
9 / 10
FIFA 10 n'est pas seulement une mise à jour, loin de là. Une véritable sensation de nouveauté se dégage et le titre devient sans conteste la référence des jeux de football. Le gameplay est très soigné, très instinctif et les actions beaucoup plus variées. Le déséquilibre entre l'attaque et la défense est quasiment oublié et l'apparition des dribbles 360 degrés fait des merveilles. Ajoutez à cela de multiples modes de jeux et des graphismes réussis pour confirmer toutes les ambitions de ce FIFA 10. Attention quand même à l'I.A. des gardiens, principalement sur les sorties et à des visages pas toujours ressemblants. En attendant PES 2010, qui aura fort à faire, FIFA 10 peut dormir sur ses deux oreilles.
Par b2zo-almendha samedi 10 octobre 2009 à 19h38
  • je n'avais jamais gouté aux simus de foot sur le next gen mise à part les versions wii. J'avais laché donc les controles à la manette depuis la ps2.

    En lisant ce test, je m'aperçois que je n'en suis qu'au début de mes découvertes sur ce FIFA10 que je trouve déjà hallucinant de réalisme (surtout sur le plan tactique).

    Merci donc pour ce test.
    il y a 11 mois
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  • Mise à part quelques bugs chiants en carrière, ce FIFA est une merveille !!!!! :D
    il y a 11 mois
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  • Il est magnifique ce jeu mais par contre y a des truques bizarre au niveau du mode en ligne "FIWC"
    il y a 11 mois
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  • sans moi, ca sera nba2k10
    il y a 11 mois
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