Test

InFamous

InFamous
Sucker Punch nous offre leur première livraison sur PlayStation 3. Après un jeu anecdotique sur Nintendo 64 (Rocket : Robot on Wheels), mais surtout trois très bons épisodes de Sly Racoon, le raton voleur sur PS2, voici qu'InFamous, une nouvelle licence, pointe le bout de son nez dans le catalogue des exclusivités du monolithe noir. Certainement moins attendu que Killzone 2 ou encore Uncharted 2 : Among Thieves, pour ne parler que de 2009, le soft est-il destiné à rester dans l'ombre des grosses licences ou est-t-il capable d'allumer la lueur qui brille parfois au fond de nos yeux de joueurs, toujours sensible à l'apparition d'un jeu de qualité ?
 

Empire City n'attend que vous

Dès l'écran principal, le joueur se trouve plongé dans l'ambiance, puisqu'en appuyant sur la touche START, une terrible explosion survient dans Empire City, grande métropole comprenant trois îles plutôt différentes. Pour ne rien gâcher, la cité est placée en quarantaine par l'armée, une épidémie fait rage et des gangs espèrent s'imposer dans les sales rues de la ville, le tout pour esquisser un tableau des plus moribonds. Heureusement ou malheureusement c'est au choix, Cole, le héros était au cœur de l'explosion et a bien malgré lui développé des pouvoirs surnaturels destructeurs. Voilà qui devrait l'aider à se sortir de ce terrible piège, tout en essayant de protéger ses proches. Tout ceci vous est raconté dès le départ, via des cinématiques magnifiques et très stylées, utilisant un effet comics merveilleux.

Titre d'action à la troisième personne, se déroulant dans un monde ouvert, InFamous fait partie des ces softs qui tentent d'apporter un maximum de liberté aux joueurs, afin que celui-ci ait l'impression de faire ses propres choix. Souvent illusoire, elle est bien réelle ici puisqu'au cours de vos missions, vous serez amené à choisir une bonne ou une mauvaise action à effectuer. Si l'on aurait aimé un peu plus de neutralité et donc moins de radicalité, les décisions prises ont le mérite d'avoir un véritable impact sur votre karma, vous faisant passer du bon ou du mauvais côté suivant vos actes. Des pouvoirs bleus symbolisent donc un homme bon, tandis que le rouge est synonyme de racaille, sachant que chaque position dispose de trois degrés, de plus en plus extrémistes et que le nombre de capacités spéciales est assez impressionnant (bombe, sniper, flottaison, roquette…), mais bien évidemment, il faudra les débloquer et les développer au fur et à mesure votre progression. Loin d'un RPG, ce système permet une personnalisation appréciable de son héros, puisque suivant vos actions, vous remporterez des points de compétences bien utiles pour faire de vous un monstre électrique. Mais qui dit pouvoirs électriques, dit consommation d'énergie. En effet, à force d'user d'une telle force, vos batteries tomberont à plat et il faudra les recharger à l'aide d'une multitude d'objets prévus pour, comme un générateur, un lampadaire, une voiture ou encore un disjoncteur, identifiables via un système de radar créant des arcs électriques à proximité d'eux, tout un fuyant l'eau tel un chat dans sa neuvième vie.
 
 
Une grande liberté

Il est possible de vaquer à vos occupations sans vous soucier des objectifs proposés par le scénario, mais si vous souhaitez profiter pleinement d'InFamous, sachez qu'une cinquantaine de missions principales et une multitude de secondaires sont d'actualité. Elles apportent au titre une grande durée de vie, puisqu'il faut compter au moins une quinzaine d'heures de jeu pour venir à bout de l'aventure, sachant que vous pouvez en rajouter au moins dix de plus pour tenter de tout faire. Revenons donc aux missions facultatives qui vont vous permettre de gagner des territoires et par la même occasion d'empêcher les respawn des adversaires, de prendre le contrôle de toute la ville au fur et à mesure de vos conquêtes et pour ce faire, vous devez remplir un objectif. Que ce soit une escorte de prisonniers, un assassinat pur et simple, la recherche d'un paquet, une course contre la montre ou encore le déminage d'un bâtiment, il y en a pour presque tous les goûts et même si certaines se répètent, la diversité est de mise. Le constat est identique pour les missions obligatoires, offrant des objectifs peu redondants, un excellent point encore une fois.

Du côté de la jouabilité, tout est parfait ou presque. S'il est très agréable de courir dans les rues, grimper sur les buildings, grinder sur les câbles électriques ou rails férovières, viser ses ennemis avec le lock manuel, sauter de toits en toits ou encore utiliser ses pouvoirs, il est en revanche assez énervant de voir Cole s'accrocher systématiquement à tout ce qui passe à portée de ses membres. Cela pourrait être une qualité, mais il faut avouer que lorsque l'on essaie de se cacher pour reprendre un peu de vie en détalant dans la première ruelle et que notre homme s'accroche à un lampadaire et signant par la même occasion son arrêt de mort, il y a de quoi s'énerver. Cependant, nous vous rassurons tout de suite, c'est bien le seul problème de gameplay qu'InFamous possède. Pour le reste et comme dit précédemment, manier Cole dans Empire City est un plaisir de tous les instants et ce, grâce à la possibilité de visiter la ville en hauteur. C'est peut-être bête à dire, mais le fait de pouvoir tout escalader offre bon nombres de possibilités, absentes d'un GTA IV par exemple. En clair, si l'envie d'éviter un face-à-face vous prend, il vous suffit de vous la jouer discrète en passant par les toits, tel un hussard meurtrier.
 

Graphiquement correct

Exclusivité PlayStation 3 oblige, la partie graphique et technique représente un facteur important, surtout après le ravage Killzone 2 dans ce domaine. Le résultat est loin du titre développé par Guerrilla Games, ou encore de celui d'Uncharted : Drake's Fortune et Heavenly Sword, pourtant parus il y a maintenant deux ans. Quoi qu'il en soit, InFamous ne fait pas honte au monolithe noir et puis il faut avouer qu'il s'agit d'un monde ouvert, toujours plus apte à engendrer des bugs ou une finesse du détail plus sommaire. En le comparant à GTA IV, qui évolue dans un même type d'univers, InFamous n'a pas à rougir. Loin d'être moche donc, le soft de Sucker Punch propose une cohérence magistrale au niveau du level-design et de l'univers, mais surtout, le jeu est fluide et propose un champ de vision important, même si un effet de flou est utilisé pour cela. Passons maintenant à la modélisation des personnages qui est plus qu'acceptable, même si le héros et son physique passe-partout ne brille pas par son charisme. En revanche, les ennemis, qui au début paraissent peu diversifiés, se révèlent finalement beaucoup plus différents les uns des autres que prévu et certains sont même très impressionnants. Par ailleurs, les boss possèdent tous un style unique et une aura stylisée. Bravo aux développeurs pour ce travail effectué sur le bestiaire. Enfin, les collègues de Cole se révèlent parfois attachants, parfois horripilants, comme son meilleur ami jouant le rôle du compère comique de la bande, dans la caricature la plus exacte de l'Américain type, réplique semblable au cousin de Niko Belic.

Finissons ce test par la bande sonore. Les dialogues entièrement en français sont de très bonne facture et plongent facilement le joueur en plein cœur de cette aventure. Egalement, les musiques collent parfaitement à l'action et sont bien rythmées comme il le faut. De ce côté, InFamous remplit encore une fois son rôle à merveille.
 

Vous l'aurez bien compris, InFamous est un excellent jeu. Nous ne l'attendions pas spécialement à un tel niveau, mais Sucker Punch a su répondre à sa réputation et nous offrir un titre accrocheur, long et maniable, même si techniquement le soft aurait pu être un peu plus abouti. Mais ne boudons pas notre plaisir et apprécions InFamous à sa juste valeur. Dans la concurrence avec Prototype plus bourrin et encore moins affûté d'un point de vue purement technique, les possesseurs d'une PS3 ne doivent pas hésiter longtemps. Si vous ne devez en choisir qu'un, jetez votre dévolu sur InFamous, à moins que vos bourses ne soient bien remplies.
Gameplay
8 / 10
Manier Cole est un véritable plaisir et les combats ne sont pas trop brouillons. Seul bémol, le héros a trop tendance à s'accrocher à tout ce qui passe juste à côté de ses mains, mais à la vue de toutes les possibilités offertes, ce n'est pas bien grave.
Graphismes
7 / 10
Graphiquement propre, InFamous ne décolle pas les mirettes, mais pour un monde ouvert, le constat technique est plus qu'acceptable. Par ailleurs, les cinématiques sont magnifiques et l'univers parfaitement maîtrisé de la part des créateurs.
Bande-Son
9 / 10
Les dialogues en français rentrent dans les meilleures productions du genre et les musiques rythmées permettent de réellement ressentir la tension qui se dégage d'Empire City. Enfin, les bruitages sont de très bonne facture
Durée de vie
9 / 10
Une quinzaine d'heures pour terminer l'aventure solo est ses missions principales. Rajoutez au moins dix heures pour toutes les missions annexes et la recherche des fragments. Enfin, additionnez encore quinze heures pour refaire l'aventure de l'autre côté du miroir et vous comprendrez que les développeurs ne se sont pas moqués de nous, malgré le manque d'un mode multi ou online.
Note finale
8 / 10
InFamous atteint un niveau inespéré et nous prouve encore une fois que Sucker Punch est un studio de qualité dans le monde des jeux vidéo. Entre leur ambiance parfaitement maîtrisée, leur gameplay plaisant, leur bande-son excellente et leur grande durée de vie, les aventures de Cole ne doivent pas être laissées de côté par les amateurs de comics, de monde ouvert ou de jeu d'action à la troisième personne. Cependant, il est important d'ajouter que la partie technique, bien que globalement satisfaisante, aurait mérité un peu plus de travail, mais ne faisons pas la fine bouche, InFamous est une excellente surprise, à laquelle il faut succomber sans remords.
Test de InFamous
Par dimanche 2 août 2009 à 18h58
  • Yeah, très bon jeu et très bon test !!
    il y a 2 années
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  • En effet, c'est un très bon test qui m'informe sur tous les points dont j'avais envie. Infamous sera dans ma ludothèque donc mais pas tout de suite.
    il y a 2 années
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  • Assurément l'un des titres les plus funs de la console, pour peu qu'on adhère au genre.

    Un conseil : tentez l'expérience en V.O., elle n'en sera que meilleure.
    il y a 2 années
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  • Infamous a été une bonne surprise et un gros coup de coeur pour ma part. Un titre que je recommande vivement.
    il y a 2 années
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  • On peut le mettre en VO ? Comme pour SOS Fantômes ?
    C'est l'option que devraient avoir tous les jeux, ça éviterait d'avoir un VF moisie.
    il y a 2 années
  • Excellent jeu qui merite sa note :)
    il y a 2 années
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  • Ouais comment on met en VO ???
    il y a 2 années
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  • Bizarrement j'ai pas aimé...
    il y a 2 années
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  • Non membre
    Rico
    La VO est disponible avec le patch (c'est le cas pour prince of persia, aussi) :D

    'fin, moi j'ai ma console constament configurée sur l'anglais, alors il faut peut-être passer par là.

    En tout cas, je prend un pied monstrueux sur ce jeu, vraiment à conseiller.^^
    il y a 2 années
  • J'ai énormément apprécié ce jeu et le faire et mode 'méchant' est plutôt jouissif (vu qu'on ne fait attention à personne ;) )... le seul bémol que j'ai à enoncer c'est le fait que les trois iles se ressemblent énormément du point de vue design
    il y a 2 années
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Fiche jeu

InFamous

  • PS3
  • Genres : Action / Aventure
  • Sortie FR : 27 mai 2009
  • Meilleur prix (neuf) : 27,95 EUR
  • Une gigantesque explosion anéantit tout un quartier d'Empire City, réduisant à néant tout être et toute chose dans le secteur. Mais au beau milieu du cratère formé par la détonation se tient un homme, seul, miraculeusement épargné et doté de pouvoirs incroyables. Mettez à profit une liberté totale et vos fantastiques pouvoirs pour façonner et redéfinir le monde qui vous entoure.