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Battlefield : Bad Company 2

Battlefield : Bad Company 2

Il est devenu difficile de se faire une place au soleil pour un FPS, tant le genre est répandu sur consoles HD. Plus difficile encore depuis la sortie en novembre dernier d'un certain Modern Warfare 2 qui caracole en tête des hits parade. Pourtant, il en est un qui nous confronte à un univers similaire, le bien nommé Battlefield : Bad Company 2, suite d'un FPS paru en juin 2008. La bêta mise en ligne le 19 novembre dernier a été l'occasion de se plonger dans le multi-online de cette nouvelle mouture qui s'annonce très prometteuse.

Première étape, choisir sa spécialité, vous aurez ici le choix parmi quatre classes : « l'Assaut » est idéal pour les Rambo en herbe grâce à une résistance accrue aux balles, le « Medic » équipé de son défibrillateur ramènera à la vie les coéquipiers tombés au combat, « l'Ingénieur » est capable de réparer les véhicules endommagés et le « Sniper » aura pour rôle de dégager le terrain pour ses partenaires à l'aide de son fusil à lunette. Puis vient le choix de l'arme, à raison de deux par classes et des accessoires propres à chaque type de soldat. Ceci fait, vous pouvez si vous le désirez rejoindre une unité pouvant regrouper jusqu'à quatre soldats, ou en créer une vous-même.

Les préparatifs terminés, rendez-vous sur la map de Port d'Arica, seul champ de bataille de cette version d'évaluation. La première chose qui frappe, ce sont les graphismes qui ressemblent beaucoup à ceux du premier volet. Là, on se dit que DICE n'a pas fait un gros travail là-dessus, puis en avançant, on se rend compte que l'attention a finalement été portée sur des détails techniques, comme la fumée se dégageant des explosions ou la poussière apparaissant après le passage d'un véhicule sur une surface terreuse, le tout avec fluidité. Ensuite, on remarque l'immensité de la map, divisée en plusieurs zones qui se débloquent au fur et à mesure de l'accomplissement des objectifs. Hélas, cette vaste étendue s'accompagne d'une pauvreté des décors. En effet, l'environnement se révèle assez vide, du moins pour la carte disponible sur cette bêta, un groupe de bâtiments où sont placés les objectifs et un autre servant de respawn aux assaillants, le reste étant des collines et des étendues de terres. Le jeu souffre également de nombreux bugs d'affichage avec un aliasing omniprésent et bugs de collision.

Place maintenant au seul mode de jeu disponible dans cette bêta et au gameplay. Ici, pas de Deathmatch où on fonce dans le tas, non, il vous faudra faire preuve d'un minimum d'organisation si vous souhaitez parvenir à vos objectifs qui sont de détruire deux caisses en plaçant une charge explosive sur chacune d'elle. Tout droit reprit de Bad Company premier du nom, ce mode se révèle toujours aussi efficace et prenant. En position d'attaquant, oubliez tout de suite les actions solos. En effet, pour peu que vos adversaires soient un minimum organisés, vous n'avez aucune chance et mieux vaut privilégier les actions en groupe d'où l'intérêt de se rassembler en escouade. Ne croyez pas que votre tâche sera plus simple si votre rôle est de défendre, au contraire, les offensives ennemies ne vous laisseront aucun répit et le danger pourra surgir de n'importe où, aussi bien d'un char détruisant les murs de la bâtisse vous abritant que d'un sniper posté sur une hauteur, loin de votre position.

On se prend très rapidement au jeu et l'immersion est immédiate, c'est en grande partie dû à un gameplay vraiment très intuitif. Les amateurs du premier opus retrouveront immédiatement leurs automatismes et les néophytes n'auront besoin que de quelques minutes pour prendre le titre en main. Toutefois, si l'ensemble en mouvement ravit à coup sûr, on remarque vite quelques petits bémols, comme le fait de ne pas pouvoir se coucher, ce qui est assez gênant pour le sniper par exemple. Pire encore, le fait de ne pas avoir d'immortalité au respawn. Résultat, on peut se faire tuer dès réapparition. Plus vous réalisez de bonnes actions comme la destruction d'un objectif, tuer un ennemi ou soutenir un allié, plus votre grade augmente et ainsi, vous débloquez de nouvelles armes et compétences qui s'avèreront être d'une précieuse utilité lors de vos batailles. Celles-ci se montrent très utiles et permettent d'alléger votre équipement par exemple, ce qui augmente la vitesse de vos déplacements.

Bad Company ne serait plus ce qu'il était sans la présence de multiples véhicules, tels que la jeep, le char d'assaut ou l'hélicoptère. Ceux-ci seront d'une grande utilité pour parvenir à vos fins. D'un point de vue stratégique, le fait d'attaquer au volant d'un char multipliera la présence d'ennemis autour de vous. Une diversion qui permettra à vos coéquipiers d'attaquer sur les flancs ou encore de poser des bombes. Autre particularité de Bad Company 2, la destruction des décors, celle-ci est encore plus poussée que dans son aîné, les plafonds chutent, les murs s'écroulent et si vous êtes en dessous, c'est tant pis pour vous. Soyez donc particulièrement vigilant lorsque vous voyez un tank ou un ennemi armé d'un lance-roquette approché, en particulier si vous ne souhaitez pas être pris sous les décombres. Les explosions sont d'ailleurs très réalistes, vous aurez l'impression qu'elles ont eu lieu juste à vos côtés, tout comme les balles qui fusent. Enfin, les effets sonores sont toujours exceptionnels.

La ressemblance avec Battlefield : Bad Company est frappante et à tous les niveaux. DICE a quand même distillé ici et là quelques nouveautés qui sont les bienvenues. Les parties sont longues et jouissives, ne manquant pas d'un côté stratégique qui n'est pas forcement commun à tout les FPS. Malgré quelques défauts, le plaisir de jeu est présent et c'est bien là le plus important, à n'en pas douter un titre qui ravira les amateurs du genre.

Verdict : Très convaincant
Par dimanche 17 janvier 2010 à 10h07
  • perso j'ai jamais réussi à croiser quelqu'un sur le multi..... :(
    il y a 2 années
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  • J'ai pas testé la démo mais je le prendrais bien, après les gros ténors de Mars ^^
    il y a 2 années
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  • Je l'attends avec impatience ! :emu:
    il y a 2 années
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  • J'ai adoré le online du premier opus, celui du second est tout aussi alléchant ! Hâte de pouvoir m'y remettre. :p
    il y a 2 années
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  • j'ai adoré le premier épisode, néanmoins, j'ai pris moins de plaisir dans la beta du 2e!!!
    je sais pas.. peut être trop réaliste trop sérieux...
    faudrait que j'essaie une autre map pour voir, mais c'est clair que ça ne m'a pas fait le même effet qu'à l'époque avec la démo du 1e et l'oasis en map de présentation qui m'a décidé à acheter le jeu!!
    il y a 2 années
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  • Je ne m'attendait vraiment pas à un tel verdict :kezako: . Sérieusement, vivement sa sortie, même si je risque de ne pas le prendre direct, à moins de le trouver à environ 55 € ptet (j'ai un magasin qui vend beaucoup de jeux récents à 56 € pour être précis alors que d'autres pas loin les vendent 70 € -_- )

    - Edit à 14h36 : j'ai un magasin : je connais le magasin, jveux dire, jle possède pas :p
    il y a 2 années
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  • Preview du multi donc :hesitant: Donc on en sait toujours pas plus sur le mode solo :(
    il y a 2 années
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  • "Des environnements assez vides"...
    Il est loin devant le premier graphiquement parlant (malgré ce qui est dit) et en plus nul autre jeu récent ne le fait rougir niveau de la modélisation du décors/ interactivité avec le décors ou bien même de du remplissage des zones désertiques (plantes, arbres, caillous, etc)...

    Niveau bug là aussi j'ai mon mot a dire. Malgré que ce soit une béta je n'ai pas énormément de reproches a lui faire concernant les bugs. Il y en a certes mais pas beaucoup plus que par exemple des "jeux finis" tels que le premier ou bien même le Cod MW2.

    Pour finir après "sauçage" de la béta avec Yaka et mon frère, j'en tire quelques conclusions :
    -ce jeu est énorme
    -jouissif et nul autre ne me procure autant de plaisir
    -il est le plus stratégique auquel j'ai joué (le jeu en équipe est très fortement recommandé si on veut bien kiffer) mais pas obligatoire
    -il est très beau (je me suis acheté une tv 200Hz rienq eu pour ce jeu! :p )
    -Et comparé au "jeu du moment" qu'est CoD MW2 il est a des années lumières devant (je suis en ce moment même en mode vétéran c'est pour dire que je le conais un peu le jeu)

    Après va falloir qu'ils arrangent LES gros défauts du premier:
    -l'IA a chier (jamais vu ça dans un mode solo)
    -un scénario bidon

    Mais aussi un défaut que j'ai pu déceler :
    -la triche de certains joueurs pour monte en points sans rien foutre : balancer des grenades et se faire recharger en vie et munitions (je ne donne pas le détail mais c'est assez agaçant de voir 3 blaireaux avoir plus de points que soit même alors qu'ils ont passé toute la partie planqués dans un coin à rien foutre et a scorer en plus de nous priver de 3 éléments pour attaquer/défendre -donc nous met en infériorité numérique-)
    il y a 2 années
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  • =MF=
    Attention, je ne dis pas que le jeu est moche, je dis simplement que rapport au premier volet, l'évolution est très minime, et je le maintiens.

    J'ai Bad Company et BF 1943, et oui pour moi les améliorations sont très légères, sauf sur certains détails techniques.

    Mais c'est clair que le jeu n'est pas moche bien au contraire. Et je pense également que le jeu sera meilleur que COD MW 2
    il y a 2 années
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  • Une liste des améliorations après la bêta est apparue sur le blog officiel, il y a pas mal de petits changements, dont certains règleront visiblement de nombreux problèmes de triche. La démo est en rumeur pour bientôt, nous verrons bien ce que ça a donné.

    PS : merci Picsou pour avoir assuré la preview ;-)
    il y a 2 années
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