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Gran Turismo 5

Gran Turismo 5

A l'occasion des GT Academy 2010, Gran Turismo 5 nous revient en cette fin d'année dans une toute nouvelle version de démonstration. L'occasion pour nous d'en savoir un peu plus sur l'avancée du jeu et de vous faire part de nos dernières impressions le concernant. Afin d'être tout de suite le plus clair possible, sachez que la version qui est mise à disposition pour ces GT Academy est vraiment minimaliste. Il est possible d'y conduire uniquement la Nissan 370Z, préparée ou non pour la compétition. Un seul circuit est disponible, celui d'Indianapolis et seul le mode contre la montre est présent. En outre, ne vous attendez pas à ce que j'évoque ici de quelconques dégâts ou une météo changeante, puisque la seule amélioration apportée depuis Prologue a été effectuée sur le moteur physique du jeu. Là également, seuls les réglages professionnels sont disponibles, avec très peu d'aide à la conduite. C'est donc uniquement sur le ressenti de la conduite que je vais me pencher, et ce n'est déjà pas une mince affaire.

La démo de Gran Turismo 5 Prologue m'avait vraiment déçu sur ce point précis. L'impression de vitesse n'était pas très bonne et le comportement de la voiture loin d'être exemplaire. C'est donc avec un peu d'appréhension que je me suis mis au volant de cette toute nouvelle 370Z. Après quelques tours de roues et deux sorties de route, la donne était claire. Gran Turismo 5 est désormais beaucoup plus nerveux et pardonne beaucoup moins les approximations de pilotage. La physique de la voiture n'a plus rien à voir avec précédemment et s'avère d'une qualité remarquable. Que ce soit en ce qui concerne l'équilibre, le comportement en virage, à la réaccélération ou au freinage, tout est d'une grande précision, si bien qu'il est très compliqué de doser sans l'apport des gâchettes analogiques. L'impression de vitesse est enfin correcte, tout comme les transferts de masse. Ce nouveau moteur physique est une réelle avancée, qui ne me rend que plus impatient de pouvoir enfin jouer à Gran Turismo 5 et d'essayer ses 900 voitures.

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En effet, lorsque l'on voit la différence de comportement entre la 370Z de série et la préparée, on se rend compte du travail effectué. La conduite n'a rien à voir, la façon d'appréhender un virage est aux antipodes, toute comme la sensation de puissance et de stabilité lors de la réaccélération. Si tous les bolides présents dans la version finale ont reçu pareil traitement, Gran Turismo 5 devrait bien être le simulateur de plus grande envergure jamais créé sur console.

J'ai également pu tester la conduite avec un volant : le Logitech Momo. Celui-ci embarque un retour de force de très bonne qualité, et là encore, le feeling avec la voiture est très bon. On se sent réellement maître de la situation, jusqu'à ce que celle-ci nous échappe complètement suite à une réaccélération trop brusque. Le plaisir de conduire ainsi que l'immersion sont dans l'ensemble plus importants et il faudra probablement investir dans du matériel de qualité pour espérer profiter pleinement de toutes les possibilités de ce GT5.

 


Évidemment, cette nouvelle démo ne répond pas aux interrogations que l'on peut se poser quant à l'IA, la gestion des dégâts ou le changement dynamique des conditions climatiques. Cependant, il offre une très bonne première impression de ce que sera la conduite. Et cela semble tellement bien rodé et agréable à jouer que l'on ne peut qu'attendre cet été avec impatience.

 

Verdict : Futur Hit
Par mercredi 16 décembre 2009 à 21h24
  • c'est clair Futur Hit !!!! et en puissance interplanétaire même :p

    (et l' I.A sera bonne j'en suis sur )

    vivement ! :geek:

    ( merci pour la Preview )
    il y a 2 années
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  • moi je le prendrais avec le volant!!! et j'irai me chercher un siège baquet et je me fabriquerai un pti meuble ac des rails pour avoir les bonnes conditions!! ola gros projet, mais j'ai pas envie de me faire ce gros gros jeu avec la manette! il mérite bien mieux!!
    bref j'ai hâte de voir dès demain!!
    il y a 2 années
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  • Jsuis pas fan des simu de course, mais je le prendrais surement en occaz rien que pour le plaisir des yeux ^^
    il y a 2 années
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  • ab
    Mwé, pour les visuels, mais que ça a l'air lent le gameplay !
    il y a 2 années
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  • Qu'en est-il des graphismes est-ce qu'ils se rapprochent des images présentées?
    il y a 2 années
  • Niveau graphismes c'est la release de prologue. Donc rien de bien beau, mais c'est pas le sujet de cette démo :)
    il y a 2 années
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  • NEEEEEEEEEEEEEEEDDDDD comme dirais l'autre :p :p :p

    Mais j'ai vraiment trop hate qu'il sorte et j'espere vraiment pour mars et pas pour la fin 2010 ,,, :colere:
    il y a 2 années
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  • J'viens de telecharger la démo... et au bout de 5 tours je suis à 10 secondes du premier (va falloir que je me prenne un volant et que je passe mon permis un jour ;) ) Y'a rien à dire c'est du Turismo avec un grand T (le seul jeu de conduite jouable avec une manette).. Mes seuls regrets (mais je ne sais pas si dans la version final cela changera)... pas de vue 'capot' et un circuit qui semble 'figé' dans le temps
    il y a 2 années
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Fiche jeu

Gran Turismo 5

  • PS3
  • Genres : Simulation
  • Sortie FR : 24 novembre 2010
  • Meilleur prix (neuf) : 26 EUR
  • Cinquième opus de l'excellente série GT, ce prochain volet propose un mode online, ou 12 à 20 joueurs peuvent s'affronter, la totalité des véhicules et circuits de GT4 est incluse, de même que la gestion des dégâts sur certains type de véhicules "de course". On peut conduire avec 4 vues différentes dont une vue du cockpit. Des options de personnalisation sont aussi à débloquer et il est possible de télécharger du contenu supplémentaire sur le Playstation Network.