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Je suis en train d'en faire plusieurs, mais c'est long. Sinon vivement un LBP 2 (c'est possible sans couper la communauté en deux, puisqu'il suffit de sortir des nouveaux niveaux histoire comme pour des DLC mais en plus grosse quantité et sur galette histoire d'avoir tout d'un coup
) il y a 1 année -
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Vraiment content!
Ce jeu mérite une communautée à son ampleure, et perso, c'est toujours un bonheur de le ressortir de temps en temps, et de me faire de nouveaux niveaux allucinants
il y a 1 année -
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ReppaDont 1,999 millions juste pour avoir une trophée
Et au final combien sont finit, abouti et réellement jouable ?il y a 1 année -
mérité tellement ce jeu est génial.
Toujours au moins une session par semaine pour ma part ^^il y a 1 année -
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@ Reppa
Pour répondre à ton troll, je dirais moins d'10% (Environ 200 000 donc) sont très sympa à faire.
Sur ceux là, Je dirais que 10% sont clairement au dessus de la masse, concurençant même les Levels de Media Mollecule, ce qui nous donne tout de même 20 000 Niveaux absolument géniaux.
Si tu connais beaucoup de jeux avec une tel durée de vie, je veut bien que tu me passe les titres...
Puis les Levels pourris, tu les repères assez facilement grace aux notes et apréciations de la communautée.il y a 1 année -
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achillonDe plus certains niveaux créés par la communauté sont même largement au-dessus de ceux des concepteurs. y en a qui doivent passer un temps de dingue sur leur console. Mais ils ont également du talent.il y a 1 année -
j ai tjrs pas ce jeu, la demo m a pas emballé , meme si c est charmant, faire juste avancer un sack boy, c est plutot limité comme concept
il y a 1 année -
