Les gamers expérimentés que beaucoup d'entre nous sommes sont généralement bien plus facilement blasés par le côté trop "classique" d'un jeu. Si nous savons encore garder nos yeux d'enfant pour les jeux qui, sans révolutionner quoi que ce soit, font preuve d'une grande maîtrise d'un genre particulier (Halo 3, Uncharted 2, Modern Warfare 2, pour ne citer qu'eux), les titres de qualité intermédiaire ne restent guère plus dans nos mémoires. Bayonetta n'est pas de ceux-là.
Jeu d'action (à la troisième personne) stylisé à la mise en scène cinématographique dirigé par Hideki Kamiya. Le jeu met en scène une puissante sorcière qui doit fait face à d’innombrables ennemis dont certains atteignent des proportions gigantesques. Les mouvements de ‘finish’ sont exécutés avec la grâce d’un ballet alors que la jeune demoiselle virevolte d’un combat vers l’autre. Entièrement dédié à l’action et intégrant des combats ultra-dynamiques, Bayonetta repousse les limites du genre.