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YAAAAAHHHHHHHAAAAAAAAAAA !!!!! Ca c'est de la bonne nouvelle surtout passer autant d'heures sur des environnements si booooo !
Va falloir ronger son frein jusqu'a mars !
il y a 2 années -
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la moyenne d'un RPG (hors quete annexe) etant de 40 hrs,
c en effet enorme
il y a 2 années -
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Bizarre j'ai plutôt lu 60 Heures de jeu sur un magazine...ce qui est bien mieux lolil y a 2 années
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Mouais, les estimations des devs sont pour les personnes qui jouent les yeux bandés.
En 35/40h c'est plié
il y a 2 années -
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Arf la vache, va falloir se mettre en mode no-life si je veux le finir avant que le XVI ne sorte
(et avec tout ça, j'aurai pas joué au XIV ni XV... pfff ^^ )
Trêve de plaisanterie.. ça promet de belles longues aventures tout ça ^^il y a 2 années -
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Du tout bon, Final fantasy reste la seule grande licence de J-RPG vivante au jour d'aujourd'hui pour moi.
Après avoir adoré Dragon Quest 8, été très déçu par quelques test et ce que j'ai vu de DQ IX et après avoir essayé les remake DQ IV et DQ V sur DS; j'ai conclu qu'il était excellent de jouer à un DQ mais qu'ensuite ils se ressemblaient tous misérablement. Quasiment le même jeu depuis 20 ans (parce que ce n'est ni pas le scénario ni pas le charisme des personnages que la série brille).
Ne parlons pas de Star ocean... ^^.il y a 2 années -
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Hey bah!
Ca va nous changer de toutes les bouzes que l'on à plié en moins de 10heures
(Meme si on est loin de la durée de vie d'un DraQue
)
N'empeche qu'a force de teaser, ça me donne envie moi tout ça
@ Samnite
Mais c'est claiiiir! XD
@ Oldschool7
FF, une grande liscence?
Pas depuis FFX malheureusement...
il y a 2 années -
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bah.. je ne me fais pas de soucis... avec les final fantasy depuis le X, X2 et XII si on veut monter les perso au 'lvl 99' il faut au minimum à chaque fois 100 heures
et encore s'ils n'ont pas fait une fin alternative caché comme dans le X2 (qui sans le bouquin était quasi impossible à trouver) il y a 2 années -
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"Design mature"?!
Va falloir revoir la définition du mot "mature", parceque ça fait bien longtemps que les jeux vidéos ne s'adressent plus exclusivement aux enfants de moins de douze ans... oOil y a 2 années -
