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Uncharted 2 : un budget conséquent

Uncharted 2 : un budget conséquent
Au rayon des news qui ne servent pas à grand-chose, mais qui sont toujours bonnes à prendre, nous venons d'apprendre que le budget d'Uncharted 2 : Among Thieves était de plus de 25 millions d'euros, soit une somme assez conséquente, même si elle n'atteint pas d'autres ténors déjà parus.
 
Citons par exemple GTA IV et ses 100 millions, Assassin's Creed (25 millions aussi) ou encore Killzone 2 et ses 30 millions. Pour rappel, Uncharted : Drake's Fortune avait coûté un peu plus de 20 millions d'euros à Sony et Naughty Dog. Espérons maintenant que les ventes suivent est rapportent beaucoup d'argent à ce studio talentueux.
 
[ Source :  Sony Computer Entertainment  ]
Par mercredi 21 octobre 2009 à 17h35
  • Pour GTA IV, ce serait pas 100 millions... mais en dollars !? Et donc ça donnerait 67 millions d'euros ? J'ai vu ça ailleurs, c'est pour ça, après qui a raison... :p

    - Edit à 18h03 : Et pour Killzone 2, si je chipote, j'ai vu 27 millions sur ce même autre site, mais peut être que tu a arrondi (3 millions quand même :kezako: )
    il y a 2 années
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  • Ces sommes sont quand même super impressionantes. :kezako:
    il y a 2 années
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  • Et ben ils investissent moins que des gros jeux mais c'est encore mieux :p
    il y a 2 années
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  • tout ce fric grillé dans le jeu video ... y a des sans domiciles fixes devant le siege social de naughty dog ? j espere pas pour eux, ils risqueraient d avoir la gerbe en allant bosser
    il y a 2 années
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  • ils méritent vraiment que le jeu ce vendent bien , ils ce sont pas foutue de notre gueule chez Naughty Dog :D vive eux !
    il y a 2 années
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  • Pour Uncharted 2 : 50 millions ! :p
    il y a 2 années
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  • Petite analyse financière =p

    Comment ils sont en bénéfices?

    Déja, un jeu est une immobilisation qui s'amortis à chaque vente. On passe en bénéfice lorsque le jeu est entièrement amorti (soit Valeur net = 0).

    Dans les 25M$, on a les charges de personnelles (salaires + charges sociales quand il y en a), on a l'electricité qui doit pas etre petite pour une boite de JV, on a le matériel a utiliser (ordi, logiciel), la distribution, la production, etc.

    Si on vend un jeu 75€ en europe, ça nous fait du 112$ (taux de change €/$). A quoi on rajoute les ventes au japon est les ventes en amérique, je pense que les 25M sont faciles a atteindre =p

    Vive les jeux à gros budgets et qui sont bons XD
    il y a 2 années
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