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M.A.G. : le système de grades et d'avancement en vidéo

M.A.G. : le système de grades et d'avancement en vidéo

Les développeurs de Zipper Interactive nous offrent ce soir une nouvelle vidéo de M.A.G., la prochaine nouvelle référence en termes de FPS multijoueurs sur le PSN. Ici, c'est le système d'attribution des ordres par le chef d'escouade et les gains de points d'expérience au combat qui sont présentés plus amplement par les responsables de la licence Socom sur PlayStation 2.

Ce shooter est basé sur le système de hiérarchie militaire. Ainsi, à chaque ennemi abattu, allié soigné, bombe posée, objectif accompli, vous gagnerez des XP, qui une fois en nombre suffisant, vous permettront de commander une escouade ou une armée entière avec cent vingt hommes à vos ordres. Bien entendu, une fois en haut de l'échelle, vous obtiendrez également de nouvelles responsabilités, comme fixer des checkpoints pour mieux organiser les actions de vos coéquipiers. Jouable jusqu'à 256 simultanément, le soft vous propose de choisir parmi trois factions disponibles : Raven, Sver ou Valor. Chacune d'entre elles ayant des compétences uniques.

Explosions et rafales de tirs prévues pour la fin de l'année en exclusivité sur PlayStation 3. Néanmoins, sachez qu'une bêta fermée est programmée dans le courant de l'été.


MAG - Carnet de Développeur 2
[ Source :  Sony Computer Entertainment  ]
Par jeudi 9 juillet 2009 à 20h49
  • On peut devenir le maitre du monde en fait :geek:
    il y a 2 années
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  • Exposions ou explosions ?

    Sinon il me plaît bien :)
    il y a 2 années
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  • C'est franchement pas mal : un grand terrain, de tres nombreux soldats, graphiquement plutot correct.
    Ca va etre vraiment la guerre la :)
    il y a 2 années
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Fiche jeu

M.A.G.

  • PS3
  • Genres : FPS
  • Sortie FR : 29 janvier 2010
  • FPS futuriste jouable uniquement online jusqu'à 256 simultanément et où trois factions (Raven, Sver et Valor) se livrent bataille au sein de cartes gigantesques. Choisissez votre arme, valider votre point de respaw et partez au combat.