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Sont fort quand même les types de chez crytek... bon en matière de lumière dynamique le moteur n'a rien a envié à celui de killzone... par contre, la jungle avec l'eau et tout le toutim... j'demande à voir ça tourner en live avant d'y croire
il y a 2 années -
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Attention quand même :
- la taille de la vidéo n'est pas extraordinaire
- les mouvements sont lents et souvent de l'avant vers l'arrière, ce qui favorise l'impression de fluidité. Car l'air de rien c'est très joli, mais ça saccade quand même...
Allez, on va mettre ça sur le dos de l'encodage vidéo et du player !
il y a 2 années -
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Faudra voir dans un jeu en direct live comme on dit, mais c'est sur qu'il a l'air de bien déchirer, notamment les feuilles de paliers qui bougent à cause des balles.

- Edit à 13h03 : feuilles de palmiersil y a 2 années -
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Faut voir quand ça sera finalisé par là ça reste qu'une démo technique donc forcément quelques trucs imparfaits m'enfin ça reste malgré tout très beau et des fois on s'demande comment ils peuvent faire mieux @_@il y a 2 années
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Hadès-Sama ==> Au niveau du rendu graphique des dégâts ils peuvent faire encore beaucoup mieux. Également le rendu du vivant (les plantes y compris) il y a de quoi faire... la texture des feuilles dans la vidéo n'est pas terrible.
Sinon, effectivement le coup des feuilles de palmiers est très impressionnant.
Sinon ce qui m'a toujours déçu dans la course au réalisme, c'est que les développeurs imaginent toujours des choses impeccables. Par exemple, les routes dans les jeux de courses sont toujours nickels, on dirait qu'elles viennent d'être faites, ce qui n'est jamais le cas en vrai.
Ce n'est qu'un exemple mais je pense que les dev devraient se concentrer maintenant sur le soucis du détail, puisque on s'approche du parfait niveau réalisme. Les dégâts, ce n'est pas que un maison que explose ! Ça peut être aussi le parquet d'une maison légèrement abîmé et usé.il y a 2 années -
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c est beaux ! je me demande ce que ca va donner vraiment avec les jeux qui vont l utiliser !il y a 2 années
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Skull as raison les persos on toujours une peau de bébé même si ils ont de la barbe par exemple faudrait rajouter le défaut essentiel de la vie maintenant en tous cas
superbe outils que ce Cry Engine 3 il y a 2 années -
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Je trouve ce moteur vraiment bien foutu, j'espère maintenant que le jeu suivra (et qu'on aura du multi offline !)il y a 2 années
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